網路三維技術可以簡單的看成是網路技術和三維技術結合的產物。網路三維技術最早規格是Virtual Reality Modeling Language(VRML)即虛擬實境建模語言,發音為"vermel"。

VRML是一套結合全球資訊網,用來建構三維世界的一種描述語言。透過瀏覽器可以觀賞到由VRML所建立的三維虛擬世界,而不再只是二維的圖形或影像。而VRML1.0的規範草案早在1994年10月在芝加哥(Chicago)召開的第二次WWW會議上公佈,自此之後網路三維虛擬場景迅速發展,不過當時規格僅限於描述三維場景及物體的建立、調整攝影機的位置及角度,和光源的種類、位置,網路連結的功能等。與使用者之間的互動等等則無法處理,VRML建構組織(VRML Architecture Group,以下簡稱VGA組織)於是立刻就開始著手建立VRML2.0的規格。1996年初,VGA組織經由公開招標模式提出VRML2.0規格的建議書。最後由SGI與SONY(Sony Corporation)和WorldMaker共同協力提出的“Moving Worlds”贏得最多支持,因此依此規格在1996年8月建立並公佈VRML2.0的規格標準。

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